一、职业生涯轨迹:从模拟时代末班车到 A-1 掌舵者
入行抉择与时代背景 2000 年前后,柏田真一郎放弃其他行业内定,执意加入 J.C.STAFF,彼时日本动画正从模拟时代向数字时代转型。他亲历模拟作业的繁琐:线摄需手工剪切粘贴赛璐璐片,上色外包海外需等待数日,而数字时代虽将工序压缩至 12 小时内,但时间成本转移至分镜与作画,背景美术与摄影仍面临周期压力。 跳槽与晋升之路 在 J.C.STAFF 工作约 10 年,以《科学超电磁炮》第一季制作人身份收官后,2009 年转投 Aniplex,2018 年就任 A-1 Pictures 社长,主导《路人女主的养成方法》《埃罗芒阿老师》等作品策划。二、A-1 Pictures 的改革目标:打造独立强大的制作团队
现场团队稳定性建设 针对行业 “质量不稳定”“交货期紧张” 等问题,柏田计划 5 年内让 A-1 具备不依赖 Aniplex 的独立运营能力,核心在于构建 “抗风险现场团队”。 人才培育与激励机制 通过与社员面谈发现:年轻员工普遍聪明懂事,但缺乏主动表达意愿,柏田吐槽 “有想法请直说”,并着手建立职级考评体系,解决 “晋升通道不畅” 问题,例如制作进行到制作主任的晋升瓶颈。 强调 “非金钱驱动” 的人才成长平台,认为 “好作品依托好人员配备”,鼓励创作热情团队。展开剩余59%三、行业困境与破局思考
制作与发行关系变革 BD 销量低迷倒逼发行商变革,制作费用上涨但制作方需 “收回成本” 而非 “完工即止”。柏田作为 “懂投资与制作的中间人”,探索制作社与发行商的共存模式,目标是即使 Aniplex 业绩波动,A-1 仍能独立运转。 劳动体制改革实践 减轻现场负担:委托快递公司回收原画;营造 “闲时可早归” 氛围,严禁上司对准时下班的员工说 “你要走?”,避免加班文化绑架。 平衡工作与休息:利用 TV 动画制作的波峰波谷,鼓励员工在闲暇期调整状态。四、企划策略与市场应对
内容创新与风险把控 认可《佐贺偶像是传奇》《SSSS.GRIDMAN》的前卫性,但自嘲 A-1/Aniplex 当前仍持 “保守心态”,如 “放弃本垒打只求内野安打”,未来将尝试 “打破既有画风”。 强调挖掘 “动画独有魅力”,应对真人剧对市场的冲击。 热点营销与案例启示 《辉夜大小姐》第 3 话 ED 藤原千花舞蹈引发 500 万次播放热议,柏田赞赏现场制作人山田贤志郎的 “精确制导式宣发”—— 通过公布线摄视频破除 “CG 制作” 误解,实现与作品强关联的热点发酵。五、对中国市场与行业未来的展望
中国市场的变数与希望 对中国网络视频审核变严感到 “震惊与绝望”,认为购买日本动画的泡沫期终结,但近 10 年全球展会已将日本动画塑造成 “泛奢侈品型高端消费品”,若当前观众未来向子女传递热爱,行业仍有光明。 行业发展的核心信念 柏田以 “绝望中孕育希望” 总结,强调 A-1 将为这一线生机继续奋进,维持动画制作的安定与创新。发布于:四川省盛达优配官网-配资十大平台-可靠股票配资网-证券杠杆提示:文章来自网络,不代表本站观点。